Depois de semanas de acesso antecipado, Call of Duty: Modern Warfare 4 foi liberado para todo mundo no dia 23 de outubro, no PC (Battle.net, Steam e app Xbox), PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. O primeiro fim de semana já deu uma boa ideia de como o jogo foi recebido: a crítica gostou, o público apareceu em peso e o multiplayer virou o centro das discussões.
Neste artigo você confere o que os principais sites disseram, as novidades que estão gerando hype e um ponto de partida de configurações gráficas para quem joga no computador. Se você ainda está conferindo se o PC aguenta o jogo, os requisitos completos e o passo a passo de TPM 2.0 e Secure Boot estão no nosso artigo anterior sobre o MW4.
O lançamento em números
Alguns dados ajudam a entender o tamanho da estreia:
- Conteúdo no lançamento: segundo o blog oficial de Call of Duty, são 20 mapas de multiplayer (12 novos mapas 6v6, 4 de Gunfight, 3 de Ground War e o campo de treino Kill Block), além da campanha e do modo DMZ.
- Crítica: o jogo estreou com média 84 no Metacritic, bem acima dos 65 de Black Ops 7, o Call of Duty do ano passado.
- Jogadores na Steam: o aplicativo de Call of Duty chegou a cerca de 227 mil jogadores simultâneos no fim de semana de estreia, segundo o SteamDB. É mais que o dobro do pico de Black Ops 7, mas uns 26% abaixo de Black Ops 6. Vale lembrar que esse número inclui quem joga Warzone pelo mesmo aplicativo e não conta Battle.net, app Xbox e consoles.
- Game Pass: diferente dos dois últimos anos, o MW4 é vendido separadamente. A Activision confirmou que ele só entra no Game Pass no fim de 2027.
O que a crítica achou
O tom geral das análises é de volta à boa forma da série. O Destructoid deu nota 9 e destacou que os três modos (campanha, multiplayer e DMZ) chegaram completos. O GameSpot deu 8, elogiando o multiplayer, o desfecho da campanha e o DMZ. A Game Informer resumiu o jogo justamente como um forte retorno da franquia.
Os elogios mais repetidos:
- Campanha: mais sombria e emotiva, com um desfecho bastante elogiado; há site chamando a campanha de a melhor da série.
- DMZ: o modo de extração foi chamado de caótico e viciante, daqueles que prendem por horas.
- Visual: gráficos muito bem avaliados, com ray tracing disponível em todos os modos no PC.
Mas não é unanimidade. As críticas mais comuns:
- Multiplayer mais lento: o ritmo é mais cadenciado que o de Black Ops 7, o que agrada parte do público e desagrada quem gosta de correria.
- História irregular: a campanha termina bem, mas o enredo tem altos e baixos no caminho.
- Pouca ousadia: algumas análises acham que o jogo poderia ter arriscado mais.
Entre os jogadores, o jogo tem avaliação "Muito positiva" na Steam, com cerca de 80% de recomendações nas análises em inglês. As reclamações recentes se concentram no balanceamento do multiplayer, em problemas técnicos e no launcher. É o tipo de coisa que costuma melhorar com as primeiras atualizações, então vale acompanhar as notas de patch.
As novidades que movem o hype
Além da campanha na Península Coreana, com o soldado Park e um Capitão Price agindo por conta própria, estas são as novidades que mais estão rendendo conversa:
DMZ em Hajin
Modo de extração em que você escolhe objetivos, junta recursos e decide a hora de sair.
Modo Collateral
Para fãs de Procurar e Destruir: uma vida por rodada e dinheiro para comprar armas e equipamentos.
Tiro pelo cano
As balas saem da posição real do cano, no lugar do espalhamento aleatório dos jogos anteriores.
Enhanced FOV
Exclusivo do PC: amplia a visão nas bordas da tela sem distorcer o centro.
Benchmark embutido
Simula uma partida e sugere ajustes com base no FPS, na latência e no uso de CPU e GPU.
Shaders prontos
O Advanced Shader Delivery entrega shaders já compilados e reduz a espera ao abrir o jogo.
O Collateral merece destaque: as equipes alternam entre atacar e defender dois pontos de bomba, todos começam só com pistola e o dinheiro ganho nas rodadas é usado para comprar coletes, granadas e armas melhores. Sem renascimento, sem séries de abates e sem regeneração de vida. É a resposta da Infinity Ward para o público mais competitivo.
Melhores configurações no PC: ponto de partida
A Activision informa que o jogo tem mais de 800 opções de ajuste e se configura sozinho conforme o hardware. Mesmo assim, para quem joga multiplayer, o objetivo costuma ser mais FPS, menos atraso e imagem limpa, e não o visual mais bonito. Juntamos os pontos em que os principais guias concordam:
| Configuração | Sugestão | Por quê |
|---|---|---|
| Modo de exibição | Tela cheia exclusiva | Menor atraso de entrada |
| Taxa de atualização | A máxima do monitor | Aproveita o monitor de 144 Hz ou mais |
| V-Sync | Desligado | Evita atraso extra nos comandos |
| NVIDIA Reflex | Ligado (ou Ligado + Boost) | Reduz a latência entre o clique e a tela |
| Resolução de renderização | 100%, resolução dinâmica desligada | Mantém a imagem nítida; use o upscaler para ganhar FPS |
| Upscaler | DLSS, FSR ou XeSS, conforme a sua placa | Qualidade em PCs fortes; Desempenho se faltar FPS |
| Geração de quadros | Desligada no competitivo | Aumenta o FPS exibido, mas também a latência |
| Desfoque de movimento e granulação | Desligados | Deixam a imagem mais limpa |
| Profundidade de campo do mundo | Desligada | Agora é separada da arma: dá para manter o efeito só na mira |
| Sombras e reflexos (SSR) | Baixo ou desligado | Estão entre os itens que mais custam FPS |
| Uso de memória de vídeo (VRAM) | Entre 70% e 80% | Ajuda a evitar travadas |
| Campo de visão (FOV) | Entre 100 e 120 | Mais visão periférica com pouco custo |
| Ray tracing | Desligado no multiplayer | Pesa muito; deixe para a campanha, se a placa aguentar |
Três dicas que fazem diferença antes de mexer em qualquer coisa:
- Rode o benchmark do próprio jogo antes e depois de cada mudança. Ele mostra FPS médio, latência e uso de CPU e GPU e ainda sugere ajustes.
- Atualize o driver de vídeo para a versão indicada pela Activision (NVIDIA 616.56, AMD 26.7.1 ou Intel 32.0.101.8974, ou mais nova).
- Instale o app Xbox no PC, mesmo jogando pela Steam ou Battle.net. Segundo a Activision, é ele que permite receber os shaders pré-compilados e encurtar a espera.
Lembre que isso é um ponto de partida: cada PC reage de um jeito, e alguns nomes de menu podem mudar com as atualizações.
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Seu PC dá conta? Quando vale o upgrade
A meta oficial é 90 FPS no multiplayer, gráficos no Alto, com uma configuração no nível de Ryzen 5 3600 ou Core i7-8700K, RTX 3060 Ti, RX 6600 XT ou Arc B580 e 16 GB de RAM. Todos os perfis pedem SSD com 115 GB livres, TPM 2.0 e Secure Boot. Na prática:
- Abaixo de 60 FPS mesmo com as configs acima: o gargalo costuma ser a placa de vídeo. Uma placa atual com 8 GB ou mais muda a experiência.
- FPS alto, mas com travadas: confira se o jogo está no SSD e se você tem 16 GB de RAM. Com 8 GB, as quedas são comuns.
- Quer jogar a 144 FPS ou mais: aí o processador pesa tanto quanto a placa, e um monitor de alta taxa de atualização passa a fazer sentido.
- Quer ray tracing em 4K: a Activision indica RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT com 16 GB de vídeo e 32 GB de RAM.
Em um jogo competitivo, os periféricos também contam: um mouse leve e preciso aproveita a leitura mais fina do mouse que o MW4 trouxe, e um headset com bom posicionamento de som ajuda a ouvir passos antes de ver o inimigo.
Resumo
- Modern Warfare 4 saiu em 23/10 com média 84 no Metacritic e cerca de 227 mil jogadores simultâneos na Steam.
- Campanha, DMZ e visual são os pontos altos; o ritmo mais lento do multiplayer divide opiniões.
- Novidades de destaque: modo Collateral, tiro pelo cano da arma, Enhanced FOV e benchmark embutido.
- Para ganhar FPS: tela cheia, V-Sync desligado, Reflex ligado, upscaler da sua placa, efeitos de pós-processamento desligados e sombras no baixo.
- O jogo não está no Game Pass: só entra no catálogo no fim de 2027.
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Fontes
- Call of Duty Blog: Modern Warfare 4 is Live Worldwide
- Call of Duty Blog: Modern Warfare 4 PC Trailer, Tech Updates, and More
- Call of Duty Blog: Modern Warfare 4 Launches October 23 as a Standalone Release
- The Shortcut: Call of Duty: Modern Warfare 4 review roundup
- Tech4Gamers: Modern Warfare 4 Review Roundup
- Game Rant: Call of Duty: Modern Warfare 4 Steam Player Count Compared to Black Ops 6
- gHacks: Modern Warfare 4 Peaks at 227,434 Steam Players
- Dot Esports: Best MW4 PC graphics settings
- esports.gg: Best PC Graphics Settings to boost FPS in Modern Warfare 4
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